И есть очень-очень неплохая штука под названием "Creatures Such as We" от Lynnea Glasser. Она на английском, и наверное, в общем, потребует около двух часов прохождения.
www.choiceofgames.com/creatures-such-as-we/
Но, признаться, меня сюжет затянул достаточно сильно. Пролог играется в стиле "што тут происходит", ГГ с кем-то сражается, погибает ее компаньон, и... и оказывается, что настоящая ГГ (или настоящий) - это человек, гид-экскурсовод на лунной станции, который ОЧЕНЬ любит играть в видео-игры. И это была последняя игра, которую он закончил, и... ему эпически не понравилась концовка. Потому что как же так, погибает компаньон! ЛИ-компаньон! Который уже за всю игру стал ближе, чем сосед по парте в школьные времена. Погибает!
...в чем смысл такого хода?
...есть ли он вообще, или это сделано ради драмы и остроты?
...можно ли его спасти?
Пока ГГ рассуждает о несправедливости и альтернативах, начинается новый рабочий день, к нему поступает новая группа туристов, которая внезапно оказывается... Командой Разработчиков и Сценаристов Той Самой Игры. И теперь у ГГ есть ВОЗМОЖНОСТЬ УЗНАТЬ. Или - попытаться узнать. Или - попытаться уговорить их поменять что-то. Или?..
Параллельно разворачивается еще одна сюжетная ветка уже в реальном мире, приключения и DISTRESS с этим туристами, нестандартные ситуации, много диалогов (ну, это новелла, как никак) и даже любовь. Да, это еще и романтическая новелла ))
Из того, что интересно:
читать дальше
В общем, неплохая вещь. Стоит попробовать )